Ребенок начнет свой заработок в профессиях
Начните карьеру вашего ребенка и обеспечьте ему успех в будущем, помогая овладеть актуальными навыками
Ребенок начнет свой заработок в профессиях
Начните карьеру вашего ребенка и обеспечьте ему успех в будущем, помогая овладеть актуальными навыками
О проекте Rebotica

Rebotica — образовательная компания, основанная в 2017 году выпускниками МГТУ им. Н.Э.Баумана и НИУ ВШЭ. Мы хотим воспитать подрастающее поколение осознанным, счастливым и конкурентоспособным на глобальном рынке.

Лет на рынке
5
5000
Учеников
10
Стран
Растём вместе с учениками
Программы обучения

Блогер


Модуль 1 | YouTube

1. Регистрация канала на YouTube

2. Определение тематики видеоблога

3. Разница между темой и жанром канала

4. Выбор названия канала

5. Создание аватарки канала

6. Создание шапки канала

7. Оформление ссылок на социальные сети

8. Основы цепляющего ролика

9. Создание интро

10. Написание сценария

11. Раскадровка видеоролика

12. Съемка видеоролика

13. Монтаж в IceCream, VideoPad, Adobe Premiere

14. Написание правильного заголовка

15. Публикация видеоролика

16. SEO-описание

17. Добавление тегов

18. Сбор аналитики опубликованного видео

19. Анализ ошибок в видеоролике

20. Исправление ошибок

21. Составление контент-плана


Модуль 2 | Instagram

1. Регистрация в социальной сети

2. Определение тематики блога

3. Создание аватарки

4. Оформление шапки профиля

5. Ценности блогера

6. Основы привлекающих постов

7. Фотографии и их обработка

8. Копирайтинг как инстумент заработка

9. Вовлекающие сторис: работаем с оформлением и подачей

10. Дизайн highlights (актуальных сторис)

11. Инстаграм 2021: тренды, которые вызывают интерес

12. Драматургия и сторителлинг: управляем вниманием

13. Создание контент - плана блога

14. Как сохранить самобытность в блоге, не боясь осуждения и хейта


Модуль 3 | Индивидуальные проекты

1. Зачем нужны SMM-специалисты и помощники блогеров?

2. Фриланс - что это такое?

3. Выполнение реальных технических заданий

4. Выпускная работа блогера

Программист

Модуль 1 | Базовое программирование

  1. Знакомство с языком Python
  2. Вычисления в Python
  3. Использование переменных
  4. Работа со строками
  5. Использование списков
  6. Работа со словарями
  7. Использование модуля черепашки
  8. Рисование с помощью черепашки
  9. Конструкиця if
  10. Конструкция if-then-else
  11. Команды if и elif
  12. Разница между строками и числами
  13. Переменные без значения
  14. Цикл for
  15. Цикл while

Модуль 2 | Продвинутое программирование

  1. Функция range и list
  2. Использование функций
  3. Модуль time
  4. Модуль sys
  5. Работа с модулями
  6. Раздел сущностей на классы
  7. Свойства объектов и классов
  8. Инициализация объектов
  9. Использование встроенных функций
  10. Работа с файлами
  11. Создание копий с помощью модуля copy
  12. Ключевые слова и модуль keyword
  13. Генерация случайных чисел с помощью модуля random

Модуль 3 | Модуль Tkinter

  1. Создание холста для рисования
  2. Рисование линий
  3. Рисование прямоугольников
  4. Рисование дуг
  5. Рисование многоугольников
  6. Отображение текста
  7. Вывод изображений
  8. Создание анимации
  9. Реакция объектов
  10. Идентификатор
  11. Рисование машины

Модуль 4 | Проект - игра "Прыг-скок"

  1. Создание прыгающего мяча
  2. Создание игрового холста
  3. Создание класса для мяча
  4. Настройка движения
  5. Создание ракетки
  6. Настройка возможности проигрыша
  7. Программирование логики игры

Модуль 5 | Проект - игра «Человек спешит к выходу!»

  1. Установка GIMP
  2. Создание изображения для игры
  3. Создание класса игры
  4. Класс Coords
  5. Проверка столкновений
  6. Класс Sprite
  7. Создание платформ
  8. Инициализация спрайтов
  9. Настройка движения фигурки
  10. Анимация фигурки
  11. Настройка спрайта человечка
  12. Настройка финиша

Модуль 6 | Индивидуальные проекты

  1. Создание и разработка собственной игры
  2. Изучение технических заданий заказчиков.
  3. Получение своего токена для создания чат бота.
  4. Изучение библиотеки telebot
  5. Создание чат-бота в Telegram

Веб-дизайнер

Модуль 1 | Дизайн сайтов - Tilda

1. Знакомство со сферой веб-дизайна

2. Конструктор сайтов Tilda

3. Элементы сайта : кнопки, формы ввода, меню, подвал

4. Базовая и пошаговая анимация на сайте


Модуль 2 | Дизайн сайтов - Figma

1. Графический редактор Figma

2. Типографика: написание текста, подбор шрифтов

3. Создание лендинга

4. Настройка сайта: домен, хостинг, метрика


Модуль 3 | Личный бренд

1. Создание брендбука: логотип, фирменные цвета, шрифт, символика

2. Разработка своего стиля презентаций в Canva

3. Составление портфолио веб-дизайнера

4. Профиль веб-дизайнера в Instagram

5. Как презентовать свою работу заказчику


Модуль 4 | Дизайн для рекламы

1. Создание баннеров

2. Дизайн продающего лендинга

3. Монтаж рекламных видео-роликов


Модуль 5 | Индивидуальные проекты 

1. Фриланс - что это такое? 

2. Выполнение реальных технических заданий 

3. Выпускная работа веб-дизайнера

3D-моделлер


Модуль 1 | Основы моделирования

  1. Изучение интерфейса 3D редактора
  2. Изучение фигуры параллелепипед
  3. Изучение фигуры тор
  4. Создание 3D модель Акрополя
  5. Изучение фигуры сфера
  6. Изучение соединителя
  7. Группировка объектов
  8. Создание 3D-модели «Пизанская башня»

Модуль 2 | Продвинутое моделирование

  1. Инструмент группировка 
  2. Инструмент текст и номера
  3. Создание 3D-модели «Значок Brawl Stars»
  4. Инструмент линейка
  5. Инструмент выравнивание
  6. Создание 3D-модели «Спорткар»
  7. Создадие 3D-модели «Персонаж из Brawl Stars»

Модуль 3 | 3D моделирование в Blender

  1. Навигация и основы работы в Blender
  2. Знакомство с окном 3D-вьюпорт
  3. Структура проекта
  4. Окно свойств и временная шкала
  5. Способы навигации в трехмерном пространстве
  6. Виды в Blender
  7. Добавление объектов
  8. Простые действия над объектами
  9. Редактирование объектов
  10. Проекция в Blender
  11. Понятие и настройка референса
  12. Процесс экструдирования контуров
  13. Работа с симметрией
  14. Создадим 3D-модель «Лего-персонаж»
  15. Текстуры для моделей
  16. Практическое применение текстур на примере модели «Лего-персонаж»

Разработчик игр PRO

Разработчик игр Roblox


Модуль 1 | Знакомство с Roblox Studio

  1. Регистрация в Roblox
  2. Установка Roblox Studio
  3. Устройство редактора
  4. Обзор Toolbox
  5. Настройка Properties
  6. Инструмент Select
  7. Инструмент Move
  8. Создание блоков
  9. Инструмент Scale
  10. Инструмент Rotate
  11. Работа с партами
  12. Фиксация с помощью Anchor

Модуль 2 | Проекта - игра "Obby"

  1. Шаблон Baseplate
  2. Настройка Explorer
  3. Взаимодействие с поверхностью
  4. Создание стартовой точки
  5. Настройка SpawnLocation
  6. Создание препятствия - лестницы
  7. Создание контрольной точки
  8. Настройка CheckPoint
  9. Создание препятствия - лавы
  10. Написание скрипта взаимодействия с персонажем
  11. Создание препятствия - шаров
  12. Настройки Properties
  13. Тестирование игры
  14. Публикация игры в Roblox

Модуль 3 | Проект - игра «Футбол»

  1. Шаблон Baseplate
  2. Настройка Explorer
  3. Поиск в Toolbox
  4. Настройка футбольного поля
  5. Создание мяча
  6. Фиксация поля
  7. Написание скрипта взаимодействия мяча и поля
  8. Создание звука гола
  9. Настройка мяча
  10. Написание скрипта для звука гола
  11. Создание подсчёта голов
  12. Создание игрового табло
  13. Тестирование игры
  14. Публикация игры в Roblox

Разработчик игр PRO


Модуль 1 | Знакомство с Unity

  1. Устройство редактора Unity
  2. Виды игр и средства реализации
  3. Компоненты игры
  4. Атрибуты игры
  5. Создание окружения для игры

Модуль 2 | Проект - игра «Шутер в космосе»

  1. Создание персонажа
  2. Создание фона
  3. Написание скрипта управления персонажем
  4. Настройка физики для персонажа
  5. Создание врагов
  6. Проработка искусственного интеллекта у врагов
  7. Создание лазера
  8. Добавление возможности стрелять
  9. Создание логики взаимодействия лазера и врагов
  10. Написание скрипта взаимодействия с объектами
  11. Теги в Unity3D
  12. Добавление эффектов взрыва
  13. Создание звуковых эффектов
  14. Подсчет очков игры
  15. Создание волн врагов
  16. Создание интерфейса
  17. Добавление усилений

Модуль 3 | Проект - игра «Платформер»

  1. Создание персонажа
  2. Создание анимации персонажа
  3. Написание скрипта управления персонажем
  4. Настройка игрового фона
  5. Создание препятствий
  6. Настройка анимации препятствий
  7. Настройка физики столкновений
  8. Написание скрипта взаимодействия с объектами
  9. Создание уровня игры
  10. Настройка старта и финиша
  11. UI-вывод статистики
  12. Создание игрового интерфейса
  13. Создание условий проигрыша/выигрыша
  14. Создание дополнительного уровня
  15. Создание игрового меню

Digital - профессии

32 занятия


Модуль 1 | Профессии из сферы Design:

  1. Графический дизайнер - создание логотипов, шрифтов, креативов для рекламных объявлений, работа в Canva
  2. UX/UI дизайнер - проработка пользовательского опыта сайта, работа в Figma
  3. Веб-дизайнер - верстка сайта на Tilda согласно разработанному макету

Модуль 2 | Профессии из сферы IT:

  1. Python-разработчик - программирование элементов внутри сайта на языке Python
  2. Системный администратор - интеграция сайта с CRM-системой, сервисами аналитики ЯндексМетрика и Google Analytics, сервисом рассылок SendPulse
  3. Тестировщик - проведение тестов на работоспособность сайта

Модуль 3 | Профессии из сферы Media:

  1. Сценарист - написание сценариев для контентных и продающих видеороликов, работа в Notion
  2. Режисcер монтажа - монтирование рекламных роликов, создание эффектов и анимаций, работа в видеоредакторе DaVinci Resolve

Модуль 4 | Профессии из сферы Marketing:

  1. SMM специалист - создание стратегии продвижения проекта в Instagram и Вконтакте
  2. Копирайтер - написание текста для сайта и различных промо-материалов
  3. Менеджер проектов - составление календарного плана работ по отрисовке, верстке, контроль сроков, работа над составлением технических заданий, изучение Trello, Miro
Как проходит обучение

1. Занятия проходят индивидуально 1-2 раза в неделю.


2. После уроков преподаватель дает практическое задание, которое нужно выполнить до следующего занятия.


3. Преподаватели отвечают на вопросы учащихся и помогают с домашними заданиями вне занятий.

Вот почему вы должны посетить пробное занятие
60-минутное занятие, персонализированное для вашего ребенка
Ребенок узнает подробнее о направлении Медиа, IT, Дизайна
Ребенок сделает 1 проект на выбор: 3Д модель, игра, сайт или обложка YouTube - канала
Стоимость
обучения
3995
₽/месяц*
Цена без скидки
5990
₽/месяц
-33%
Записаться на пробное занятие
* По беспроцентной рассрочке на 12 месяцев от банков-партнеров
Ответы на часто задаваемые вопросы
Сколько длится обучение?
Обучение рассчитано на 1-2 года, зависит от темпа вашего обучения, частоты занятий.
Выдается ли диплом?
Да, после прохождения полноценного курса.
С каких устройств можно заниматься?
Заниматься можно будет как с компьютера на Windows или MacOS, так и с планшета Android или iPadOS.
А если ребенку в процессе обучения не понравится профессия?
Если выбранная профессия не понравилась, то переходим на другую профессию, которая подходит ребенку больше всего. У ребенка будет больше времени заниматься тем, что действительно для него важно.
Какое расписание занятий, есть ли возможность отмены / переноса?
Регулярное расписание занятий согласовываем индивидуально, исходя из ваших пожеланий. Отмены / переносы также можно будет согласовывать с педагогом. Подробнее описано в договоре https://www.rebotica.ru/oferta в разделе 5.
А занятия индивидуальные, или в группе?
Индивидуальные.
А если мы передумаем заниматься, тогда что?
В этом случае мы оформляем возврат за все неиспользованные уроки. Подробнее описано в договоре https://www.rebotica.ru/oferta в разделе 13.
А как можно ознакомиться с договором?
Оплачивая занятия, вы подписываете договор публичной оферты https://www.rebotica.ru/oferta.
Остались вопросы?
Напишите нам в WhatsApp и наш менеджер с радостью ответит на все ваши вопросы :)